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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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《阿拉德探险记》第三季的奖励仍然很丰富,但升级过程太长了。《阿拉德探险记》第三季增加了81至88级。八级升级的经验是101800点,而前80级所需的经验是1万点,这意味着后8级升级将变得非常困难。那么,有什么技能可以帮助玩家升级吗。
在团队搭配方面,12号使用牛奶,34号使用C。这个策略可以快速杀死对方的后怪,大大降低玩家的策略难度。当然,如果对方有更多的近战怪物,你可以用34c代替一个C,通过AOE造成很大的伤害。如果34号先倒下,玩家可以交换2号位牛奶和位置,有效提高我们输出的生存能力。
红色动物施布拉斯,适应者扎戈斯作为DNF新复制黑色魔法的随机老板,往往具有独特的弱机制。只要玩家熟悉老板的技能,我相信他们可以更容易地通关。
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