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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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总而言之:虽然没有解决续航和命中率低的问题,但仍然稳坐在魔神下。
虽然四叔还没有三次醒来,但这个职业的搬砖效率还是不可低估的。变身后,一个技能和一张图片并不容易。
苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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