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首先,团队优势。首先,单人和团队最大的区别在于司南的使用。司南只供自己使用,不能与其他玩家一起进入;司南可以组队使用。团队限制角色为1~4人,四人可以组队进入,也可以单独使用团队司南进入图。
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知识之地-按照梦之黎明-噩梦之夜-幻影之地-归还之日的顺序进入并通关。最后三张图片都是增伤辅助图片。例如,如果一个团队的DPS足够,则无需击中后三个。在这里,我们应该注意使用无轨,以避免许多老板技能;
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
其他玩家会在这里扣除某些幻想点。此外,每个怪物的雇佣金不同,扣除其他玩家的点数也不同。雇佣金越高,怪物扣除的玩家越多。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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